Proyecto DANE, iniciativa que nuclea a profesionales de distintas disciplinas y ONGs para desarrollar aplicaciones móviles gratuitas destinadas a personas con discapacidad, continúa apostando a la creación de aplicaciones inclusivas, y con el apoyo tecnológico de la empresa intive, lanza Cómo pago, una nueva app totalmente gratuita que propone aprender el manejo del dinero, con monedas y billetes de Argentina.
La nueva app permite saber con qué billetes pagar y cuánto dinero se tiene. También se puede usar una billetera virtual y gestionar los ahorros. Es una aplicación pensada para las dificultades de las personas con discapacidad intelectual como apoyo a las dificultades a la hora de utilizar el dinero, pagar y ahorrar.
Este simulador sirve de apoyo para aprender y practicar la identificación y registro del dinero disponible, el uso efectivo de las cantidades, el manejo de operaciones básicas y la resolución de situaciones de ahorro y compra. Permite comenzar a trabajar con la importancia y la finalidad del ahorro y priorizar necesidades a la hora de gastarlo. Cómo pago es una aplicación de descarga gratuita y está disponible para dispositivos Android, a través de Google Play.
La aplicación fue presentada por Pablo Fiuza, Director de Proyecto DANE; y Juan Manuel Álvarez Giménez de intive, y contiene tres instancias: una se llama Tu billetera, allí se debe registrar la cantidad de billetes y monedas que se tienen para usar en ese momento en una billetera virtual; la segunda se llama Tus ahorros; allí se debe registrar la cantidad de billetes y monedas que se tienen para colocar en una alcancía a modo de ahorro; y la tercera se llama Mis deseos; allí se realiza una lista de los productos que se desean comprar, el precio del mismo y se produce un cálculo automático que da como resultado si el dinero disponible alcanza o si todavía hace falta ahorrar más dinero.
A través de la opción Comprar con billetera, el usuario puede elegir los recursos que precise y simular una compra: cuenta con una sugerencia de los billetes que se pueden utilizar para la misma y en caso de recibir vuelto, cuánto le darán.
Para las diferentes operaciones las personas usuarias cuentan con el apoyo de una calculadora y la resolución de situaciones con cálculos automáticos.
“A medida que los niños y las niñas con discapacidad crecen, el hecho de que aprendan sobre la gestión del dinero y la elaboración de un presupuesto para poder comprar aquellas cosas que desean, les permite aumentar su autonomía, mejorar sus habilidades de gestión y su capacidad para resolver problemas”, explica Pablo Fiuza, Director de Proyecto DANE.
Con Cómo pago pueden aprender el manejo del dinero, simular compras, y conceptos de ahorro. Pueden practicar las habilidades necesarias para una experiencia en el mundo real, usando sus dispositivos en un ambiente relajado.
“La idea de esta aplicación es resultado de la mejora y actualización de una app anterior de Proyecto DANE: Manejo del dinero. La misma surgió oportunamente de la necesidad de brindar una herramienta tecnológica de aprendizaje sobre el manejo del dinero a los padres, maestros y especialistas de niños y niñas con discapacidad” relata Juan Manuel Alvarez Giménez, de intive. Y agrega: “El desconocimiento del valor práctico del dinero en situaciones de la vida cotidiana hace más compleja su integración y, muchas veces, sus ansías de autonomía e independencia”.
Acerca de intive
intive es una empresa global de tecnología que combina una amplia experiencia en la industria, diseño centrado en el usuario y desarrollo de software de primer nivel. Con un enfoque centrado en las personas, intive desarrolla productos digitales que empoderan a sus usuarios, brindan valor de negocio y generan un impacto en la sociedad.
intive tiene más de 20 años de experiencia innovando con clientes alrededor de varias industrias, incluyendo Tecnología, Medios y Comunicaciones, Retail, Automotriz, FinTech, y Telecomunicaciones. Siempre buscando generar un impacto sustentable a través de sus productos digitales, intive ha ganado la confianza de marcas como Audi, BASF, BMW, Deichmann, Discovery, Facebook, Tandem, Paramount y Vorwerk.
Con su sede en Munich, Alemania, intive está presente alrededor de Europa, Estados Unidos y América Latina con un equipo de más de 3000 personas.
Acerca de Fundación TINC
FUNDACIÓN TINC – TECNOLOGÍA POR LA INCLUSIÓN SOCIAL, es una entidad de carácter civil sin fines de lucro creada por profesionales del área de la tecnología, y la educación, que articula el trabajo con universidades, ONGs, y empresas privadas, para desarrollar tecnologías inclusivas.
En TINC se promueven proyectos tecnológicos que ofrezcan una respuesta concreta a las necesidades de las personas con discapacidad, y otros sectores vulnerables; con el fin de mejorar su integración social y calidad de vida. Realizan proyectos propios o articulando con otros actores. En la actualidad llevan adelante: Proyecto Nahual; Club de Chicas Programadoras y Proyecto DANE.
Acerca de Proyecto DANE
El Proyecto DANE es una iniciativa que nuclea a programadores, desarrolladores, profesionales de la educación, psicólogos, terapistas ocupacionales y ONGs para desarrollar aplicaciones móviles gratuitas destinadas a personas con discapacidad. Las aplicaciones del Proyecto DANE buscan entrenar habilidades académicas, funcionales, comunicacionales y también sociales y sensoriales. Desde su creación han desarrollado más de 16 aplicaciones junto a ASDRA, Apadea y FUNDASOR. Actualmente forma parte de la Fundación TINC Tecnologías por la inclusión, que nuclea diferentes iniciativas relacionadas con la utilización de la tecnología con fines sociales.
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